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集成電路的結構和組成 - 全文

2016年05月31日 11:14 頭條號 作者:佚名 用戶評論(0

  先來講一講,為啥大家都說芯片里有成萬上億個晶體管?晶體管是什么東東?感興趣的可以看看這一部分。

  一、紙上談IC

  一般的,我們用由上而下的層級來認識集成電路,這樣便于理解,也更有條理些。

 ?。?)系統級

  以手機為例,整個手機是一個復雜的電路系統,它可以打電話、可以玩游戲、可以聽音樂、可以嗶--。它由多個芯片以及電阻、電感、電容相互連接而成,稱為系統級。(當然,隨著技術的發展,將一整個系統做在一個芯片上的技術也已經出現多年——SoC技術)

 ?。?)模塊級

  在整個系統中分為很多功能模塊各司其職。有的管理電源,有的負責通信,有的負責顯示,有的負責發聲,有的負責統領全局的計算,等等。我們稱為模塊級。這里面每一個模塊都是一個宏大的領域,都聚集著無數人類智慧的結晶,也養活了很多公司

  (3)寄存器傳輸級(RTL)

  那么每個模塊都是由什么組成的呢?以占整個系統較大比例的數字電路模塊(它專門負責進行邏輯運算,處理的電信號都是離散的0和1)為例。它是由寄存器和組合邏輯電路組成的。

  所謂寄存器就是一個能夠暫時存儲邏輯值的電路結構,它需要一個時鐘信號來控制邏輯值存儲的時間長短。

  現實中,我們需要時鐘來衡量時間長短,電路中也需要時鐘信號來統籌安排。時鐘信號是一個周期穩定的矩形波?,F實中秒鐘動一下是我們的一個基本時間尺度,電路中矩形波震蕩一個周期是它們世界的一個時間尺度。電路元件們根據這個時間尺度相應地做出動作,履行義務。

  

  組合邏輯呢,就是由很多“與(AND)、或(OR)、非(NOT)”邏輯門構成的組合。比如兩個串聯的燈泡,各帶一個開關,只有兩個開關都打開,燈才會亮,這叫做與邏輯。

  一個復雜的功能模塊正是由這許許多多的寄存器和組合邏輯組成的。把這一層級叫做寄存器傳輸級。

  

  圖中的三角形加一個圓圈是一個非門,旁邊的器件是一個寄存器,D是輸入,Q是輸出,clk端輸入時鐘信號。

 ?。?)門級

  寄存器傳輸級中的寄存器其實也是由與或非邏輯構成的,把它再細分為與、或、非邏輯,便到達了門級(它們就像一扇扇門一樣,阻擋/允許電信號的進出,因而得名)。

 ?。?)晶體管級

  無論是數字電路還是模擬電路,到最底層都是晶體管級了。所有的邏輯門(與、或、非、與非、或非、異或、同或等等)都是由一個個晶體管構成的。因此集成電路從宏觀到微觀,達到最底層,滿眼望去其實全是晶體管以及連接它們的導線。

  早期的時候雙極性晶體管(BJT)用的比較多,俗稱三極管。它連上電阻、電源、電容,本身就具有放大信號的作用。像堆積木一樣,可以用它構成各種各樣的電路,比如開關、電壓/電流源電路、上面提到的邏輯門電路、濾波器、比較器、加法器甚至積分器等等。由BJT構建的電路我們稱為TTL(Transistor-Transistor Logic)電路。BJT的電路符號長這個樣子:

  

  

  后來金屬-氧化物半導體場效應晶體管(MOSFET)的出現,以優良的電學特性、超低的功耗橫掃IC領域。除了模擬電路中BJT還有身影外,基本上現在的集成電路都是由MOS管組成的了。同樣的,由它也可以搭起來成千上萬種電路。而且它本身也可以經過適當連接用來作電阻、電容等基本電路元件。MOSFET的電路符號如下:

  

  如上所述,在實際工業生產中,芯片的制造,實際上就是成千上萬個晶體管的制造過程。

  現實中制造芯片的層級順序就要反過來了,從最底層的晶體管開始一層層向上搭建。

  基本上,按照“晶體管-》芯片-》電路板” 的順序,我們最終可以得到電子產品的核心部件——電路板。

  二、IC的制造

  想直接看芯片制造的可以直接空降至此。

  下文中的光刻機主要指步進式和掃描式光刻機。

  1. 首先我們知道,光刻的大致流程是,一個晶圓(wafer)(通常直徑為300mm)上涂一層光刻膠,然后光線經過一個已經刻有電路圖案(pattern)的掩膜版(mask or reticle)照射到晶圓上,晶圓上的光刻膠部分感光(對應有圖案的部分),接著做后續的溶解光刻膠、蝕刻晶圓等處理。然后再涂一層光刻膠,重復上述步驟幾十次,以達到所需要求;

  2. 簡化結構請看下圖。掩膜版和晶圓各自安裝在一個運動平臺上(reticle stage and wafer stage)。光刻時,兩者運動到規定的位置,光源打開。光線通過掩膜版后,經過透鏡,該透鏡能夠將電路圖案縮小至原來的四分之一,然后投射到晶圓上,使光刻膠部分感光。

  

  3. 一塊晶圓上有很多die,每一個die上都刻有相同的電路圖案,即一塊晶圓可以出產很多芯片。一個die典型的尺寸是26×32mm。光刻機主要有兩種,一種叫做stepper,即掩膜版和晶圓上的某一個die運動到位后,光源開、閉,完成一次光刻,然后晶圓運動使得下一個die到位,再進行一次光刻,依此類推。而另一種光刻機叫做scanner,即光線被限制在一條縫的區域內,光刻時,掩膜版和晶圓同時運動,使光線以掃描的方式掃過一個die的區域,從而將電路圖案刻在晶圓上(見下圖(b))。scanner比stepper的優勢在于,可以提供更大的die的尺寸。其原因在于,對于一個固定尺寸的圓透鏡,比如直徑32mm的圓(指投射后的區域大?。?,其允許透過的光線的區域尺寸是受限的。若采用stepper的step-and-expose方式進行光刻,一個die的區域必須能被包含在直徑32mm的圓中,因此能獲得的最大的die的尺寸為22×22mm;若采用scanner的step-and-scan方式,透鏡能夠提供的矩形區域長度可以到26mm(26×8mm)甚至更長,將光縫設置為這個尺寸,使用掃描的方式便可以獲得26×Lmm的區域(L為掃描長度)。區域示意見下圖(a)。同樣的透鏡在stepper下可以實現更大區域的意義在于,當你需要生產尺寸較大的芯片的時候,換一個更大的透鏡的費用是昂貴的。

  

  4. Scanner的step-and-scan過程的示意圖如下:

  

  5. 為了使每層的電路相互之間不發生干涉,需要對上下平臺進行精密運動控制。掃描時上下平臺應處于勻速運動階段。目前最小的層疊誤差小于2nm(單個機器內)或3nm(不同機器間)。

  6. 光源的波長一般為365、248、193、157甚至13.5 nm(EUV, Extreme Ultraviolet)。因為光刻過程受到衍射限制,光源波長越小,能夠做出的芯片尺寸就越小。

  7. 在透鏡和晶圓之間加入折射率大于1的液體(如水),可以減小光線波長,從而提高NA(數值孔徑)和分辨率。這種光刻機叫浸潤式(immersion)光刻機。

  8. 世界上做高端光刻機的廠家主要有ASML、Nikon和Canon。佳能大概已經不行了。Nikon每年開個會叫做LithoVision。

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( 發表人:方泓翔 )

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